Auckland/Hamilton, New Zealand
Documenting Change and Communication
Overlapping urban planning, architecture, history and sociology with visual art, my work involves exploration and documentation, bringing attention to otherwise overlooked aspects of our surroundings. Context is crucial to my work, as it moves between traditional gallery/museum settings and other public spaces. Through my work, I attempt to engage the viewer/participant and to enable art to have greater relevance in daily life.
Documenting Change
I am exploring and observing the shifting dynamic of Seoksu Market, a place in transition, through photographic documentation of small changes i the physical environment that accumulate over time to change the overall feel of the place. A new sign or renovated storefront may go unnoticed, but hundreds of minor changes over the course of years shape a new and different place.
Communication
A major focus for me while in Korea is communication. Not speaking Korean, interacting with people is a challenge, anything from purchasing something to ordering a meal or discussing art often proves to be a difficult task. I smile a lot and say "An-nyoung-ha-se-yo" twenty times a day to the same people in the market, since I don't have any other words to say in Korean. Other times I rely on hand gestures rether inaccurate computer translation programs, and mind reading.
"Maybe communication is utopia?" - Patrick Jambong
People Make a Place
In collaboration with Sun-ae Kim(a native of Anyang), we are creating a video portrait of Seoksu Market, exploring the human dynamic of the market through interviews with the significant characters of our daily lives while in the Seoksu Market Project.
벽화의 기록, 그리고 소통
미술과 도시계획, 건축, 역사, 사회학의 접점에서 시작되는 나의 작업은 담사와 기록, 주변 환경에서 간과되기 쉬운 지점에 주의를 기울이는 과정을 통해 이루어진다. 전통적인 미술전시장과 공공장소를 오가는 나의 작업에서 장소의 맥락은 결정적인 역할을 한다. 나는 작업을 통해 관객과 참여자를 끌어들이고 미술에 좀 더 큰 일상적 의미를 부여하고자 한다.
벽화를 기록하기
나의 변화 중에 있는 석수장의 과도기적 동태를 관찰하고 사진으로 기록한다. 사진은 물리적 공간 안에서의 작은 변화를 담는데 시간이 축적되면서 이 작은 변화는 특정장소의 분위기 전체를 변화시킨다. 새로 세워진 간판이나 개조한 가게 입구 자체는 크게 눈에 띄지 않으나, 수 년에 걸친 작은 변화들이 수업이 쌇여 전혀 다른 공간이 새롭게 만들어진다.
의사소통
한국에 있는 동안 내게 가장 신경이 쓰였던 것은 바로 의사소통이다. 한국말을 하지 못하는 나에게 사람들과의 교류는 일종의 도전이 된다. 물건을 사거나 식사를 주문하는 것, 또는 미술에 대한 토론이 종종 어려운 과제가 되어버린다. 나는 끊임없이 미소를 짓고 있으며, 시장에서 만나는 사람에게 하루에도 20번씩 "안녕하세요"라고 말한다. 이 말밖에 한국말로는 할 수 없기 때문이다. 때로는 손짓과 몸짓, 컴퓨터 프로그램으로 만든 상당히 부정확한 번역문, 그리고 독심술(ESP)에 의존하기도 한다.
"의사소통이란 게 어쩌면 유토피아가 아닐까?" - 패트릭 잠봉
공간을 이루는 사람들
나는 안양 출신 작가인 김선애와 협업으로 석수시장의 비디오 초상을 만들고 있다. 비디오는 석수시장 국제 레지던시 기간동안 우리가 매일 마주치는 사람들 중 인상 깊은 인물을 인터뷰하여 시장의 인간적 측면을 생생히 담아낸다.
문화 단일화 현상, 그리고 새로운 문화 식민지
나의 작업의 기본 컨셉은 개인적인 문제에서 출발한 사회적 이슈를 미래의 시점에서 바라보는 형식으로 사람들에게 경고 하는 메시지의 형태를 담고 있다. 현실 세계를 바탕으로한 경고 메세지를 담고 있는 가상 세계를 만든 것이다. 대학 시절의 작업은 나의 꿈, 무의식에서 발생하는 개인적인 문제들- 물고기에 대한 두려움과 살이 찌는 것에 대한 두려움-에 대해 비판하고 사회적으로 이슈화 되는 것들에 대해 웃음이라는 요소를 첨가하였다. 요즈음 나는, 문화의 단일화에 관해서 이야기 하고자 한다. 여행을 다니면서 느낀 것을 바탕으로, 거대 회사들이 세계 곳곳에 퍼지고, 맥도날드가 아프리카에까지 진출하였으며, 미국 드라마가 사람들의 마음을 점령하여 문화의 단일화가 서서히 진행되가는 것을 비판하고 사람들에게 알리고자 한다.
도예는 나에게 내가 풀어나가고 싶은 문제점이나 걱정거리 등을 풀어나가는 하나의 치료 과정이고, 흙이라는 소재는 나의 내면의 억압된 스트레스를 해소 시켜준다. 나의 작업은, 내가 좋아하고 평소에 관심 있던 주제에서부터 나오는 호기심의 형태가 아니라 나의 꿈에서부터 나오는 무의식을 흙이라는 매개체를 통하여 풀어나가는 방법이기 때문에, 개인적인 물음에서부터 사회적인 이슈로 진행되어 간다고 볼 수 있다.
오늘날의 ‘예술’이 ‘사람’을 포함시키고 있다. 사람들은 전시장으로 아이들과 함께 모이고, 컬렉터들은 경매 시장에서 번호판을 들며 숫자와 함께 미술품을 평가하고, 예술을 배우는 학생들은 작업실에서 현실을 비탄하며 예술을 논한다. 즉, 오늘의 예술은 작가와 캔버스의 관계가 아니라 예술의 완성품과 제도, 사회의 관계이다. 나의 작업에서 대중과의 소통과 인터렉티브에 관한 문제를 기본적인 요소 중의 하나로 염두해 두고 작업을 해 왔다. 하지만 사회적 관심을 대중에게 호소 하기 보다 그들에게 웃음을 주고 이야기에 대해 공감대를 형성하기를 원한다. 이번 석수 시장 프로젝트에서 국제 레지던시에 참여하게 된 동기도 바로 여기에 있다. 안양시민의 한사람으로서, 또한 석수 시장과 그 주변의 시장 상인들과 사람들을 나의 작업에 포함시키고자 한다. 공공 미술은 결코 그 주변을 삶을 터전으로 삼고 있는 대중들의 의견 없이 이루어지지 않기 때문이다. 그러한 의미에서 이번 프로젝트가 갖는 의미가 남다르다. 나는 이러한 인터렉티브 아트를 함에 있어서, 도예로부터 출발한 관심이 확장되어 발전되길 바란다. 유연성과 감수성을 바탕으로 다양성을 보여주는 작가가 되고 싶기 때문이다. 도예에 대한 나의 관심과 탐구와 그 외의 모든 가능성을 연결시켜, 그 가능성을 넘어서 새로움을 추구하는 작업을 하고자 한다.
No name
The garbage wasters that fill up the space that is hardly recognized ; the surpluses that scatter around a thriving town ; the survivals of human being that were abandoned ; the surplus images ; the things that are incessantly produced and instantly thrown away ; the things that keep the smell of human being intact as if rotting vomit ; and the precious traces that vanish.
Seoksu market ; the unknown grasses that thrust up from the cracks in the asphalt pavement ; the grasses of Seoksu Market that have no name ; and the existences that still stand in that place where no one even bothers to take a glimpse at.
The only thing I can do is to memorize those things in paintings. It is to remember that there once was a human being in that place even for a while and although it is vanishing, it can still stand strong.
이름없는
눈길이 잘 닿지 않는 곳에 가득한 쓰레기들. 번화한 거리에 흩날리는 잉여물들. 그렇게 외면해 버린 인간의 잔존물들. 잉여 이미지들. 쉴 새 없이 생산되고, 곧 버려지는 것들. 썩어가는 구토물의 악취인 마냥 인간의 냄새를 고스란히 담고 있는 그것. 사라져가는 소중한 흔적들.
석수시장. 그리고 갈라진 아스팔트 틈을 기어이 비집고 일어선 이름없는 풀들. 사라져가는 것들. 이름없는 석수시장의 풀들. 아무도 눈길 한번 주지 않는 그곳에 여전히 서 있는 존재들.
내가 할 수 있는 것이라곤 오직 그림으로 그것들을 추억하는 길 뿐이다. 잠시나마 거기에 인간이 있었다는 것을 . 사라져 가지만 당당히 서 있을 수 있다는 것을 기억하는 길 뿐이다.
Songs for Seoksu Market
It would not be easy to observe an object with someone else's view, go through researches and analyses, and then get an insight that means something to myself.
To me, Seoksu market is chaotic place, probably because of a certain force of the space that keeps the time and the visual images that fill such space despite the space that despite the reality where the once prosperous traditional markers are deteriorated due to the modern commercial distribution system. It seems like that force is sinking me into entertaining event. I feel nothing but happiness as I leave after three months of residency and I would like to leave "a song" for those who will remain.
Music Album
I will visit the stores in Seoksu Market to meet the retailers and request them to sing their favorite songs they enjoy singing in their daily lives without any music sheet or accompaniment. And I record their singing. Expectedly, their as it is. The result will be produced in CD or DVD depending on the quantity.
Document
After recording each retailer's singing, I will ask the story behind the songs the sung and record them. Such record is not for exhibitions, but for research to understand how my emotion coincides with their story after listening to them singing. Finally, I will take a digital photo of the person who sang the song.
Drawing
Concept drawing or image drawing on this work, I could not possibly expect that this work can be an art. Producing this album is not for the people who are armed with artistic theories but for those who stay "here and now" in Seoksu Market. In other words, in the songs they sang for themselves, I will remain in the image of "a certain artist" and this image will be sinking into the numerous other images of Seoksu Market.
석수시장을 위한 노래
타자로서 어떤 대상을 바라보고 리서치와 분석을 거쳐 그것이 나에게 주는 어떠한 통찰력을 얻어내기란 만만치 않은 일일 것이다. 석수시장이란 곳은 나에게 굉장히 어수선한 공간이다. 그것은 현대의 상업적 유통방식에 의하여 번창했던 재래시장이 서서히 쇠퇴해가는 현실과 상관없이 그동안의 세월을 고스란히 담은 공간과 그 공간을 가득 채운 시각 이미지들의 어떤 힘 때문인 듯하다. 그 힘에 의하여 나 역시 석수시장의 이미지들 속에 묻혀가는 듯하다. 그것은 슬프면서도(그 슬픔이 어디에서 오는지 정확히 알 수는 없지만) 즐기기에 충분한 사건이다.
나는 3개월의 레지던시를 마치고 떠나는 것에 그저 기쁘며, 곧 떠날 내가 남은 이들을 위해 '어떤 노래'를 남기려 한다.
뮤직앨범
석수시장 상점들을 방문하여 상인들을 만나 그들의 삶 속에서 그들이 즐겨부르는 애창곡을 어떠한 반주나 악보없이 자신의 입을 통해 불러줄 것을 부탁한다. 그리고 나는 그것을 녹음한다. 예상컨대 그 노래들은 가사나 음이 정확하지 않을 수도 있으며, 또한 온전하게 끝을 맺지 못할 수도 있다. 그 상태를 고스란히 녹음하는 것이 목표이다. 결과물은 그 자료의 분량에 따라 CD나 DVD로 제작된다.
도큐멘트
상인들마다 노래 녹음이 끝나면 자신이 부른 노래에 대한 사연을 묻고 그것을 기록한다. 이 기록은 전시를 위한 용도가 아니라 상인들의 노래를 듣고 난 후의 나의 감정과 어떻게 맞닿아 있는지를 알기 위한 리서치이다. 마지막으로 노래를 부른 사람의 모습을 디지털 사진으로 남긴다.
드로잉
이 작업에 대한 컨셉 드로잉 혹은 이미지 드로잉.
나는 이 작업이 예술이 될 수 있을지 가늠할 수 없다. 이 앨범제작 작업은 예술이론으로 무장된 이들이 아닌, 석수시장 '바로 여기(here and now)'에 머무르고 있는 이들을 위한 노래이다. 즉, 그들이 그들 자신을 위해 불렀던 노래 속에 나는 '어떤 작가'의 이미지로 있을 것이며, 그 이미지는 이 석수시장의 무수한 이미지들 속에 다시 묻힐 것이다.
An Aliencrab Life in Anyang
The player started as an aliencrab UFO whose job it was to explore Seoksu Market and return with news about the natives. You could implant various alien probes and turn happy suburban Anyanger into aliencrab spies. Aju Agents were constantly snooping about trying to gather evidence of a diabolical aliencrab conspiracy.
The longer you were undetected, the more delightful information you could gather about the natives. This made your overlords back at the university on Berlinox very happy. On the other hand, if the Aju Agents gathered enough evidence of your existence, they nuked the entire town from orbit in order to cleanse the aliencrab invasion.
But there were some problems the little Al characters wandered merrily about and stopped to chat with anyone who wandered by. They would exchange information about various topics and then go and chat about their freshly collected news with the next person that wandered by. Aju Agents collected evidence by talking to people who had talked someone who had seen an aliencrab.
The little people talked, but you never really knew the internal state of their minds. They might have two or three topics in their heads and as the player, you had no idea, You did something and then something random happened.
Evidence Meter : This tracks how much evidence the Agents have collected against you.
Info Score : This tracks how much information you have collected.
Rules : People bounce around the map slowly like billiard balls and only talk when they get within range of one another. There is no complex Al conversations. Instead, you have the following clearly defined cause and effects rules.
- If a normal person gets near a normal person, nothing happens.
- If an aliencrab spy gets near a normal person, your info score goes up.
- If an aju agent gets near a normal person, nothing happens.
- If an aju agent gets near an aliencrab spy, the evidence alert level goes up.
- You can convert a suburbanite anyang into an aliencrab spy by click on them with your UFO beam.
They stay converted for twenty seconds and then change back into a normal person.
Risk : If you turn too many suburbanites into aliencrab spices, you won't have enough suburbanites to talk to and your score will increase only slowly. If you don't convert enough, you also won't increase your score fast enough. The player needs to constantly manage the correct ratio of spies to suburbanites to get the highest score.
외계해의 안양탐색
게임을 하는 이에게는 외계해(外界蟹 : 외계에서 온 게)UFO의 역할과 석수시장을 돌아다니며 원주민에 관한 정보를 수집하여 귀환해야 하는 임무가 주어진다. 외계해는 행복하게 교외에 살고 있는 안양 원주민에게 다양한 종류의 탐색기를 이식하여 자신과 같은 외계의 스파이로 변환시킬 수 있다. 이렇게 끔찍한 외계해의 음모에 대한 증거수집의 임무를 띈 아처 요원은 여기저기 끊임없이 캐묻고 돌아다닌다.
게임을 하는 당신이 발각되지 않는 시간이 길어질수록 더욱 매혹적인 정보를 수집할 수 잇다. 당신이 온 별 베를리녹스(Berlinox) 대학의 총장은 이 매혹적인 정보들에 무척 기뻐할 것이다. 하편, 아처 요원이 당신의 존재에 대한 증거를 충분히 모으고 나면, 외계에 침입지역 완전박멸을 위해 핵무기를 사용하여 도시 전체를 궤도로부터 이탈시켜 버릴 것이다.
문제는 조그만 크기의 인공지능 캐릭터들이다. 이 캐릭터들은 즐겁게 떠돌아다니다가 옆에 지나가는 사람 누구하고나 가리지 않고 잡담을 나눈다. 그들은 이런저런 일에 대한 정보를 교환한 후, 그 다음 지나가는 사람에게 따끈따끈한 이야깃거리를 전한다. 아처 요원은 외계해의 목격자와 이야기를 나누었던 사람들로부터 증거를 수집한다.
이 작은 인공지능 캐릭터가 말할 때, 진짜로 무슨 생각을 갖고 있는지 당신은 알 수 없다. 그들이 두 세 가지의 화젯거리를 갖고 있겠지만, 게임을 하는 당신은 이를 미리 알 수 없는 것이다. 일은 예상할 수 없이 임의로 이루어진다.
증거계량기 : 아처요원이 당신에게 불리한 증거를 얼마나 많이 모았는지 보여준다.
득점기록 : 당신이 얼마나 많은 정보를 모았는지 보여준다.
규칙 : 사람들은 당구공처럼 지도 위를 천천히 왔다 갔다 하다가 서로 일정한 거리 안에 들어왔을 때에만 이야기를 나눈다. 인공지능과의 대화는 복잡한 규칙이 없는 대신 아래와 같이 확정적이고 단순한 인과논리를 따른다.
- 일반인이 일반인 근처에 다가갈 때 : 아무 일도 생기지 않는다.
- 외계해가 일반인 근처에 다가갈 때 : 득점기록이 올라간다.
- 아처요원이 일반인 근처에 다가갈 때 : 아무 일도 생기지 않는다.
- 아처요원이 외계해 근처에 다가갈 때 : 증거입수 위험측정도가 올라간다.
- 안양의 거주자들(일반인)을 UFO광선으로 클릭하면 외계해 스파이로 변환시킬 수 있다.
이 때 거주자들은 20초 동안 외계해로 변환되었다가 다시 일반인으로 돌아온다.
주의사항 : 너무 많은 수의 거주자를 외계해로 변화시키면 이야기를 나눌 수 있는 사람의 수가 적어지므로 득점이 느리다. 또한 너무 적은 수를 변환시켜도 빨리 득점할 수 없다. 가장 많은 득점을 하기 위해서는 스파이와 일반인의 비율이 항상 적절하게 유지해야 한다.
One day in July, 2007 When I started the artist residency in Anyang, I was sitting in Seoksu Market with a friend of mine as usual, trying not to burst out the occasional laughs and not particularly doing anything else. I was not expecting anything new would happen. Because the place was all about selling, buying, making noises and nothing else.
Here and there in the market, I saw deadish spaces. There were a few empty stores in Seoksu Market which were abandoned by the previous owners and never occupied afterwards. I was sitting at one of those places. And there was another empty space where a dog called "Lucky".
One day in August, 2007 when I started the artist residency in Anyang, I was sitting in Seoksu Market with a friend of mine as usual, thinking how we could find pleasure. I was not expectiong anything new. Because the place was all about selling, buying, drinking and nothing else. So I kept wondering what I should do to make myself pleasant until dark. I wanted to be refreshed so i decided to enjoy the night in the market.
내 럭키는 어디 있나요?
안양에서 작가레지던시를 시작한 2007년 7월 어느 날, 나는 여느 때와 같이 석수시장에서 친구와 가끔 터지는 웃음보를 참아가며 아무것도 하지 않고 앉아 있다. 무엇인가 새로운 것이 벌어질 것이라는 기대는 하지 않는다. 당영한게 사고 팔고 떠드는 것이 전부인 곳이기 때문이다.
시장 구석구석에는 죽은 듯이 보이는 공간이 있다. 석수시장에는 몇 개의 빈 점포들이 있는데 입주해 있던 가게 주인들이 떠나고 그 장소들은 다시 채워지지 않고 비어 있는 것이다. 그 중 한 곳에 내가 앉아 있다. 그리고 또 하나 빈 곳이 있는데 그것은 럭키라는 개가 살던 집이다.
어느날 나는 럭키를 찾아 나서기로 마음 먹는다.
안양에서 작가레지던시를 시작한 2007년 8월 어느 날, 나는 여느 때와 같이 석수시장에서 친구와 어떻게 하면 즐거워질 수 있을까를 생각하며 앉아 있다. 무엇인가 새로운 것이 벌어질 것이라는 기대는 하지 않는다. 다영하게 사고 팔고 술 마시는 것이 전부인 곳이기 때문이다.
그래서 밤이 될 때까지 어떻게 해야 즐거워질 수 있는가를 고민했다. 나는 시원해지고 싶어서 시장에서 밤을 즐기기로 한다.
As an artist, I personally engage myself to art related activities geared towards the development of my interest in new media art and I am also active in organizing exhibitions and art-related activities which concerns the promotion of contemporary art produced by young artists. My works deal with topics about life, its origin, essence, and physical material. I have always believed in the idea that all things are connected to one another.
기억의 파편
회화적 감각을 살린 작품들과 뉴미디어 및 설치 작업을 바탕으로 작업을 진행하고 있다. 이는 예술 작품의 한계를 뛰어넘기 위한 방법이다.
| 1 | Period of residency | 2007. 06. 10 – 08. 31 |
| 2 | Artist Presentation | 2007. 06. 21. Tue (14:00-16:00) Seminar Room of Stone&Water Artists: Jinsuk Che, Patrik Jambon, Jaeheon Lee Tamara Gubernat, Eunji Cho 2007. 06. 22. Fri (14:00-16:00) Seminar Room of Stone&Water Artists: Nick Spratt & Lauren Winstone Shiu Jin, Sunae Kim Seungchan Gwon (Vaseline Project) |
| 3 | Artist Workshop Session 1: “The autonomy of Micro- communities” | 2007. 06. 29. Fri (14:00) Seminar Room of Stone&Water |
| 4 | Artist Workshop Session 2: “Cases of Community-based Public Art Project” | 2007. 07. 06. Fri (14:00) Seminar Room of Stone&Water |
| 5 | Artist Workshop Session 3: “New Local Arts: For the Expansion of Artistic Horizon” | 2007. 07. 13. Fri (14:00) Seminar Room of Stone&Water |
| 6 | Open Studio | 2007. 08. 22 (Wed) – 26 (Sun) (13:00 – 19:00) Studios in Seoksu Market, Exhibition space of Stone&Water, Seminar room in DomabemTheater |


